Memilih Kontras Warna yang Membantu Membaca Informasi Game
Tampilan yang menarik juga perlu mempertahankan keterbacaan teks kecil, label, dan tombol.
Tampilan yang menarik juga perlu mempertahankan keterbacaan teks kecil, label, dan tombol.
Bedakan warna dekoratif dan fungsional
Aksen emas cocok untuk penanda, tetapi teks panjang lebih nyaman menggunakan warna terang yang stabil pada latar gelap. Hindari menyandikan satu informasi hanya lewat perbedaan merah dan hijau. Simbol atau teks pendamping membantu lebih banyak pengguna.
Uji pada kondisi cahaya berbeda
Coba membaca judul kartu di ruangan terang dan redup. Pantulan layar dapat membuat tulisan tipis sulit terlihat. Naikkan ukuran font seperlunya daripada terus meningkatkan kecerahan hingga mata cepat lelah.
Cari fokus yang mudah diamati
Saat memakai keyboard, batas fokus pada tautan perlu terlihat jelas. Garis tepi atau bayangan kontras membantu menunjukkan posisi kontrol. Ketika fokus tidak terlihat, pengguna berisiko mengaktifkan pilihan yang salah.
Perbesar teks browser ketika label terlihat terlalu kecil di smartphone.